A Valve, empresa criadora da plataforma de distribuição de jogos Steam, anunciou
esta semana o seu novo projecto, “Steam Greenlight”, que promete revolucionar a
forma como a indústria de jogos opera, oferecendo à comunidade uma maior
participação no processo de selecção dos jogos que estarão disponíveis na
plataforma.
O conceito, à partida, parece
simples, não deixando de ser inovador, os criadores de
jogos submetem num portal online, acessível a toda a comunidade “Steam”, a
informação, imagens ou vídeos do jogo que estão a desenvolver, e compete à
comunidade avaliar se o jogo tem aquilo que é preciso para ser disponibilizado
na plataforma.
O conceito torna-se ainda mais
interessante se considerarmos que o “jogo” submetido pode passar apenas por uma
ideia inicial em fase muito incipiente da concepção de um jogo, o que pode
promover a partilha de experiências e oportunidades entre os próprios
criadores.
Os
criadores, sobretudo os mais independentes, ficam com um
canal de comunicação aberto para a comunidade, e podem receber críticas e
sugestões daqueles que no fundo serão os seus possíveis futuros consumidores.
Por outro lado, a comunidade é
integrada de uma forma nunca antes vista no processo de desenvolvimento do jogo
e determinando activamente os jogos que realmente quer jogar, promovendo um
certo laço emocional entre o jogador e jogo antes do momento da compra.
No fim do dia, a Valve é uma
empresa, e como tal o seu objectivo é ganhar dinheiro, ou seja, vender jogos, a
estratégia passa por vender aquilo que os seus consumidores de facto querem, e
ao mesmo tempo expandir a quantidade e qualidade de jogos presentes na sua
plataforma.
Falta
apenas referir que a data prevista para a entrada em funcionamento deste novo sistema é o final
de Agosto de 2012.